Ein Spieleabend wie früher, nur ohne Zettel und Spielleiter.
Jeder hat sein Handy
QR-Code scannen, Namen eingeben, fertig. Deine Rolle siehst nur du, auf deinem eigenen Gerät.
Die App erzählt
Niemand muss Spielleiter sein. Die App führt durch Nacht und Tag, zählt Stimmen und vergisst keine Regel.
Niemand verrät sich
Nachts tippen alle etwas. Wer Werwolf ist und wer nur so tut, hört und sieht man nicht.
So läuft ein Abend.
Raum öffnen
Ein Handy öffnet den Raum, alle anderen scannen den Code. Kein Konto, kein Internet nötig.
Platz nehmen
Die App zeigt den Tischkreis aus deiner Sicht. So stimmt die Sitzordnung auf Anhieb.
Die Nacht
Alle tippen leise. Die Wölfe wählen ihr Opfer, die Seherin blickt in eine Seele – und die Handys flüstern.
Der Morgen
Jedes Handy gähnt. Dann verkündet die App, wen es erwischt hat.
Der Tag
Handys weg, Gesichter lesen, anklagen, lügen. Abgestimmt wird geheim in der App.
Das Ensemble.
Jede Rolle eine Pappfigur, jede Figur mit eigenem Charakter. Das erste Release startet klein, der Spielplan wächst.
Im ersten Release

Werwolf
WerwölfeWählt nachts mit seinem Rudel ein Opfer. Tagsüber spielt er den Harmlosen.

Seherin
DorfBlickt jede Nacht in die Rolle eines Mitspielers. Wem verrät sie, was sie weiß?

Dorfbewohner
DorfKeine Gabe außer Menschenkenntnis. Und einer lauten Stimme bei der Abstimmung.

Dorfbewohnerin
DorfHört die Wolfsspur, wenn ihr Handy laut genug ist – und muss dann überzeugen.
Auf dem Spielplan

Hexe
DorfEin Heiltrank, ein Gifttrank, ein ganzes Spiel lang Zeit für die richtige Entscheidung.

Jäger
DorfWer ihn erwischt, nimmt ihn nicht allein mit. Sein letzter Schuss trifft immer.

Amor
DorfVerkuppelt in der ersten Nacht zwei Spieler. Stirbt einer, stirbt der andere.

Beschützer
DorfWacht nachts über einen Spieler, nur nie zweimal hintereinander über denselben.
Nur bei Whowolf

Fährtenleger
WerwölfeLegt einmal pro Spiel eine falsche Wolfsspur auf ein Handy seiner Wahl.

Lauscherin
DorfHört Spuren auch von weiter weg. Nur weiß das außer ihr niemand.

Stille Pfote
WerwölfeSchleicht so leise, dass sie nie eine Spur hinterlässt.
Die Wolfsspur
Nachts flüstern die Handys auf dem Tisch: Wind, Schritte, ein Käuzchen. Und manchmal ein leises Knurren.
Kommt ein Wolfsgeräusch aus dem Handy von X, sitzt auf X oder direkt daneben ein Werwolf.
- Ein Verdacht, kein Beweis
- Wer es auf dem eigenen Handy hört, weiß viel. Für alle anderen ist er aber selbst verdächtig.
- Laut oder leise?
- Dorfbewohner wollen alles hören, Werwölfe würden lieber stummschalten. Doch am Morgen gähnt jedes Handy.
- Leise und dosiert
- Ein paar Geräusche pro Nacht, viel Stille dazwischen. Atmosphäre statt Lärm.
Fair gespielt.
- Kein Konto
- Öffnen und spielen. Keine Anmeldung, keine E-Mail, keine Telefonnummer.
- Keine Werbung
- Kein Abo, keine Käufe in der App, keine Tracker. Weder in der App noch hier.
- Lokal im WLAN
- Ein Handy ist die Bühne. Eure Partie verlässt den Tisch nicht.
- Verschlüsselt
- Jede Verbindung ist Ende-zu-Ende verschlüsselt. Wer mitlauscht, hört nur Rauschen.
- Open Source
- Apache 2.0. Jeder kann reinschauen, mitbauen und selbst hosten.
- Für alle Geräte
- Android, iOS, macOS, Windows und Linux aus einer Codebasis.
Offen gebaut.
Jede Entscheidung, jede Regel und das ganze Sicherheitskonzept stehen offen im Repository. Die Docs auf dieser Seite werden direkt daraus erzeugt.
- VisionWhowolf ist eine Open-Source-Werwolf-App, mit der man zusammen am Tisch spielt, bei der jeder sein eigenes Handy hat und die App der Erzähler ist.
- Game DesignZwei Lager:
- Nachtgeräusche & WolfsspurNachts spielen die Handys auf dem Tisch leise Geräusche ab. Die meisten sind nur Atmosphäre, manche sind Spuren: Hinweise darauf, wo gerade jemand eine Nacht…
- Sicherheitskonzept (Secure by Design)Ziel: Nur wer eingeladen ist, kommt rein. Niemand kann mitlesen. Niemand kann sich als Host ausgeben.
Der Vorhang hebt sich bald.
Whowolf entsteht gerade. Schau vorbei, gib einen Stern oder bau mit.
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