Vision
In einem Satz
Whowolf ist eine Open-Source-Werwolf-App, mit der man zusammen am Tisch spielt, bei der jeder sein eigenes Handy hat und die App der Erzähler ist.
Das Problem
Beim klassischen Werwolf (Karten oder Erzähler-App auf einem Handy) gibt es ein paar Ärgernisse:
- Einer muss Spielleiter sein und spielt nicht mit.
- In der Nacht verraten Geräusche, Bewegungen und Zeigen, wer welche Rolle hat.
- Sonderregeln (Hexe, Liebespaar, Jäger …) werden vergessen oder falsch angewendet.
- Karten gehen verloren, man braucht genug davon, und jemand kann spicken.
Die Lösung
- Jeder hat sein Handy. Die Rolle sieht man nur auf dem eigenen Gerät.
- Die App erzählt. Sie sagt Phasen an (später per Sprachausgabe, Musik und Sounds), damit alle mitspielen können.
- Nachtaktionen per Tippen. Leise, ohne Zeigen. Alle tippen nachts etwas, damit niemand verraten wird.
- Abstimmung in der App. Diskutiert wird weiter am Tisch, gezählt wird in der App.
- Regeln laufen automatisch und ohne Fehler.
Abgrenzung
Bestehende Werwolf-Apps fallen grob in drei Gruppen (Details in MARKET.md):
- Online-Werwolf mit Fremden (Chat/Voice). Da sitzt man nicht zusammen. Hier sind die großen Downloadzahlen.
- Erzähler-Apps für ein einzelnes Handy. Ein Spielleiter bedient die App, die anderen nicht.
- Apps mit eigenem Handy pro Spieler am Tisch. Die gibt es schon (z. B. Mobile Werewolf, Awooo, werewolves_game), aber alle klein und jeweils mit Lücken.
Whowolf ist also nicht die erste App mit eigenem Handy pro Spieler. Das Besondere ist die Kombination: offline im WLAN, Beitritt im Browser ohne Installation, alle Plattformen, Open Source und selbst hostbar, Tarnaufgaben für alle, Atmosphäre auf allen Geräten (inkl. verräterischer Wolfsgeräusche) und später gemischtes Spiel lokal + remote.
Was Whowolf besonders machen soll
- Beitritt ohne Installation: QR-Code scannen, sofort im Browser dabei.
- Ein richtig guter Erzähler: Atmosphäre, Sprachausgabe, Musik, verschiedene Stimmungen (gruselig, lustig, dramatisch).
- Keine Tells: Alle haben nachts eine Aufgabe. Geräusche verraten nur dort etwas, wo es eine bewusste Spielmechanik ist.
- Zuverlässigkeit: Verbindungsabbrüche und gesperrte Bildschirme sind laut Rezensionen die häufigste Kritik an Konkurrenz-Apps. Rejoin muss einfach funktionieren.
- Fair: Keine Werbung, kein Abo, kein Konto.
- Schnellstart: In unter 30 Sekunden vom Öffnen bis zur ersten Nacht.
- Story am Ende: Eine Zusammenfassung, z. B. „In Nacht 2 hat die Hexe Max gerettet …“.
- Eigene Rollen-Sets und Themes (später), z. B. Weltraum, Mittelalter, Zombies.
- Komplett Open Source und selbst hostbar.
Ziele
- Open Source unter der Apache-2.0-Lizenz.
- Veröffentlichung im App Store und bei Google Play.
- Downloads für alle Betriebssysteme über eine eigene, im App-Style gestaltete Website (GitHub Pages) mit Wiki.
- Ein offizieller Server, den alle nutzen können, und die Möglichkeit, einen eigenen Server zu hosten.
Leitprinzip
Erst muss sich eine Runde am Tisch richtig gut anfühlen, dann kommen Design, Website und Stores.
