Design – „Mondbühne“

Der Stil für alles: App, Website, Store-Bilder, Social Media. Referenz: design/reference/mondbuehne.jpg. Status: Stil festgelegt (2026-10-25). Farben und Schriften sind ein erster Entwurf und werden mit den ersten echten Assets geschärft.

Mondbühne

Leitidee

Whowolf ist ein Puppentheater bei Mondlicht. Jede Partie ist eine Vorstellung, die Spieler sind das Ensemble, die App ist die Bühne mit Erzähler.

  • Alles ist eine flache Pappfigur: Figuren, Häuser, Bäume, Requisiten. Jede ist ein eigenes 2D-Element mit hellem Kartonrand und sitzt an einem Holzstab oder auf einem kleinen Ständer.
  • 2,5D durch Ebenen: Die Pappfiguren stehen auf hintereinander gestaffelten Ebenen. Bewegung (Scrollen, Neigen, Übergänge) verschiebt die Ebenen unterschiedlich stark. Es gibt nie echtes 3D.
  • Cartoon der 2000er, aber edel: kräftige Konturen, ausdrucksstarke Gesichter, klare Silhouetten. Dazu warmes Bühnenlicht und hochwertige Details (Goldborten, Samt, Holzmaserung).
  • Halb gruselig, halb verschmitzt: Der Werwolf grinst, die Dorfbewohner schauen nervös, die Seherin weiß mehr, als sie sagt.

Das Bühnenmodell (Ebenen)

Von hinten nach vorn. Jede Ebene ist ein eigenes Asset mit transparentem Hintergrund.

Nr.EbeneInhaltBewegung
0Prospekt (gemalter Hintergrund)Nachthimmel, Mond, Sterne, ferne Berge/Burgkaum (Parallaxe ~0,1)
1HinterkulisseDorf, Wald, Brückewenig (~0,3)
2MittelkulisseSteine, Zäune, Büschemittel (~0,6)
3FigurenebeneWerwolf, Seherin, DorfbewohnerPuppenbewegung (siehe unten)
4VordergrundRampe, Requisiten, Fass, Bühnenkantestark (~1,2)
5RahmenVorhang, Portal, Goldbortefest (rahmt alles)
6LichtSpots, Laternenschein, Mondlicht (Overlay)wandert, flackert

Bewegung

Grundsatz: Wie echte Puppen, nicht wie digitale Animation.

  • Wippen am Stab: leichtes Auf und Ab bzw. Kippen um den Stabpunkt.
  • Scharniere: Arme, Kopf, Kiefer drehen sich um einen sichtbaren Drehpunkt. Gliedmaßen sind dafür eigene Teile.
  • Auftritt/Abgang: Figuren gleiten seitlich herein oder klappen von unten hoch.
  • Vorhang: öffnet und schließt bei Phasenwechseln (Nacht ↔ Tag), auf der Website beim Laden.
  • Licht: Spot wandert zur aktiven Figur, Laternen flackern dezent, der Mond tritt hinter Wolken.
  • Kurvenverläufe: kurze, leicht federnde Kurven (wie Holz und Pappe, die nachschwingen). Nichts gleitet linear.
  • Weniger ist mehr: Höchstens eine größere Bewegung gleichzeitig. Im Ruhezustand atmet die Bühne nur leise.
  • prefers-reduced-motion: keine Parallaxe, kein Wippen, nur weiche Überblendungen.

Farben (Entwurf)

Abgeleitet aus der Referenz. Später als Design-Tokens (eine Quelle für Website und App).

TokenFarbeVerwendung
night-900#141a33tiefster Hintergrund, App-Hintergrund nachts
night-700#232c52Flächen, Karten nachts
night-500#3a4677Ränder, sekundäre Flächen
moon-100#f6e7c1Mondlicht, heller Text auf Nacht
lantern-400#f2a93bAkzent: aktive Elemente, Hervorhebung, Laternenschein
curtain-600#9e1f24Vorhang, Gefahr, „gestorben“
gold-500#c9973fBorten, Auszeichnungen, Sieg
card-200#e9d6acKartonrand, Papierflächen am Tag
wood-700#5a3a22Holz, Stäbe, dunkler Text auf Papier
forest-700#22382fWald, Dorf-Lager

Regeln:

  • Nachts dominiert night, tags dominiert card (Papier).
  • Der Akzent (lantern) wird sparsam eingesetzt. Er markiert, was man antippen soll.
  • curtain ist für Tod und Gefahr reserviert.
  • Kontraste nach WCAG AA für alle Texte.

Logo und Schrift

  • Logo: handgeletterter Schriftzug „Whowolf“ als Pappfigur (Wolfsohren am „W“, Mondsichel im „o“, „wolf“ in Vorhangrot) plus rundes Emblem (Werwolfkopf vor dem Vollmond) für App-Icon, Favicon und kleine Flächen. Dateien: design/source/brand/.
  • CI-Schrift für Überschriften: Lilita One (SIL OFL), kräftig und rund, passend zum Logo.
  • Oberfläche und Text: Manrope (SIL OFL).
  • Nur frei lizenzierte Schriften (OFL); die Dateien werden mitgeliefert, nichts von Google-Servern nachgeladen (Datenschutz).

Website: Szene statt Bühne

Auf der Website gibt es keinen Bühnenrahmen. Der Hero ist die nächtliche Szene (Prospekt + Kulissen + Figuren auf Ebenen). Die Figuren werden von unten gehalten: Ihre Stäbe laufen aus dem Bild und verschwinden in einem Verlauf ins Nachtblau. Der Vorhang bleibt ein gelegentliches Stilmittel (z. B. für Übergänge), nicht der Dauerrahmen.

Oberfläche: Wie es wertig wirkt

Die Illustration ist laut, die Oberfläche ist leise. Diese Mischung macht den hochwertigen Eindruck.

  • Die Bühne gehört den großen Momenten: Startbildschirm, Rollenenthüllung, Einbruch der Nacht, Morgen, Sieg, Website-Hero.
  • Bedienoberfläche ruhig und präzise: wenige Farben, viel Luft, klare Hierarchie, große Tippflächen. Elemente wirken wie edle Theater-Requisiten (Programmheft, Eintrittskarte, Goldrand), aber zurückhaltend.
  • Die Rollenkarte ist das Herzstück: Sie wird wie eine Pappfigur umgedreht bzw. hochgeklappt.
  • Tischkreis in der Lobby und am Tag: Spieler als kleine Pappfiguren-Medaillons im Kreis.
  • Nacht: dunkel, gedimmt, minimal, damit niemand auffällt (Anti-Tell). Die Bühne zeigt nur ein ruhiges Mondmotiv.
  • Konsistenz: Jede Komponente existiert einmal und wird überall verwendet. Abstände, Radien und Schatten kommen aus Tokens.

Figuren-Regeln

  • Klare Silhouette, auch klein als Medaillon erkennbar.
  • Kräftige dunkle Kontur, gleichmäßiger heller Kartonrand (ca. 2–3 % der Figurenhöhe), sichtbarer Stab oder Ständer.
  • Warme Lichtkante von der Laterne oder dem Spot, kühles Mondlicht von hinten.
  • Komplett eigene Designs. Keine Anlehnung an bestehende Serien, Spiele oder Figuren (siehe LEGAL.md).
  • Jede Figur hat ein Referenzblatt (Vorderansicht, Ausdrücke, Teile für die Animation) in design/characters/.

Asset-Pipeline

  • Erzeugung mit Codex (Bildgenerierung), immer mit der Referenz design/reference/mondbuehne.jpg als Stilvorlage.
  • Prompts versioniert in design/prompts/, damit jedes Asset nachvollziehbar und neu erzeugbar ist.
  • Ein Element pro Bild, transparenter Hintergrund, Teile für Gelenke getrennt.
  • Ordner:
    • design/reference/: Stilreferenzen
    • design/characters/: Referenzblätter
    • design/source/: Originale in voller Auflösung
    • von dort optimiert (AVIF/WebP/PNG) in Website und App
  • Herkunft dokumentieren: Werkzeug, Datum, Prompt-Datei, in design/CREDITS.md.

Offene Punkte

  • Endgültige Schriften und Farbwerte nach den ersten Figuren-Referenzblättern.
  • Tag-Variante der Bühne (Morgenlicht, Papier statt Nacht).
  • Logo und App-Icon im Mondbühnen-Stil.

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